Quest Hunter · Москва
Мы не хвалим себя сами. Ниже — четыре рецензии людей и команд, которые прошли сотни квестов и знают, из чего сделаны хорошие загадки. Тексты сохранены авторскими, включая всё, что нам дорого.
рецензия на квест «Бункер Сталина» · играл дважды: в начале карьеры и сейчас
Григорий на локации «Бункер Сталина» — второй заход, спустя годы.
«Редкий квест, где решение загадок доставляет реальное удовольствие. Проект представляет собой ожившую большую головоломку — отличный смазочный материал для шестерёнок в мозгу».
Ну вот и знаменитый Григорий приходит в ваши души, глаза и сердца с обзором особенным. Обзором одного из столпов квестовой индустрии — живой легенды, что в своё время была в числе тех, кто создавал лицо и ковал вкусы квестовой общественности. Мало таких проектов дошло до наших дней. Каждый раз мне приходится усаживать молодёжь у костра и травить байки о том, что «в наши времена квесты были увлекательными и трава зеленее!». Шутки шутками, но старожилы действительно понимают, о чём я говорю. Так вот, в наше время «Бункер Сталина» — это явление, о котором знают даже те, кто с квестами знаком лишь поверхностно.
Вижу, как на словах про богатую историю у некоторых начинают морщиться носы, подразумевая старость. Хочется дать хорошую пощёчину, чтобы, во-первых, вы уважали старших, а во-вторых, не думали ерунду: квест выглядит полностью достойным нашего времени. Дабы не быть голословным: играл я здесь дважды. Первый раз давным-давно, когда только начинал карьеру обзорщика, второй — сейчас. И эмоции от прохождений получились одинаковыми.
Итак… Сталин! Что ты чувствуешь, когда слышишь это имя? Уважение? Опасность? Советский Союз? Тайны? Каждый ощущает что-то своё, но абсолютно всё перечисленное верно. Рассказы о нём одновременно внушают ужас и интерес. Но сегодня мы не об этом! Сегодня мы об СССР и его секретах. Правление Сталина пришлось на время Великой Отечественной войны, с чем связано строительство множественных бункеров и тому подобных объектов. А уже с ними — все те загадки, что простому обывателю не раскрыты и по сей день. Так вот… Где загадки, там что? Правильно! Квесты!
«Бункер Сталина» предлагает игрокам думать в брутальной атмосфере Советского Союза. Думать надо много, размеренно и интересно, поскольку проект представляет собой ожившую большую головоломку. На самом деле редкий квест, где решение загадок доставляет реальное удовольствие. До сих пор не могу до конца понять этот феномен, но по ходу обзора обязательно разберёмся. Причём что в первое моё прохождение так показалось, что сейчас.
Кирзовые сапоги уверенной походкой направляются в сторону кабинета. Коридор абсолютно пустынен и вымощен паркетом. Мужчина в кителе заходит в дверь, вешает фуражку на своё место, усаживается за стол и берёт в руки телефонную трубку. «Да, товарищ Сталин! Так точно, товарищ Сталин!» — поставленный голос на том конце провода даёт исключительно положительные ответы. Мужчина закуривает трубку и потирает свои густые усы. Сейчас он думает лишь о том, как обезопасить свою страну и свою власть в этой стране. А потому отдаёт приказы о строительстве сверхсекретных бункеров глубоко под землёй… Потому-то и принимает решение бункеры не только строить, но и установить в них защиту на века, дабы никто не возжелал поживиться имуществом страны.
И вот путём чертовски хитрых изысканий одной из многочисленных команд искателей приключений и древностей удалось вычислить точное местонахождение Бункера Сталина! Причём по их информации этот бункер был самым главным, и сам Иосиф Виссарионович не раз проводил здесь время. Охрана обманута, дорога пройдена, и вот наши герои глубоко-глубоко под землёй, в кабинете Вождя! Помещение окутано некоторым советским аскетизмом, но всё же выглядит чрезвычайно стильно. Здесь исключительно необходимые для работы вещи, по которым можно восстановить быт главы самой сильной в мире страны. Шкаф с внушительным гардеробом военной одежды, монументальный рабочий стол, книжный шкаф с лучшей в мире энциклопедией в несколько десятков томов, мягкий диван для отдыха и, разумеется, красный флаг во всю стену. А из радио доносятся песни, подтверждающие величие страны.
Дрожащими руками они открывают шкафчик стола и обнаруживают много интересного: документы, письма, указы и прочие важные записи. В руках лупа, дабы пристально изучить буквально каждую букву. Но куда больше интересного таят сундуки, аккуратно спрятанные в пространстве кабинета. Например, в одном из них таится сейф. А в другом… Кто это? И сколько он тут уже висит? Изучение книжных полок также не прошло даром, ведь в руках друзей появился заветный ключ. Вот что им открыть, если он никуда не подходит? В этот момент было принято важное решение разделиться. Пока часть команды занялась картографией, остальные уселись за шахматы. Надо сказать… Партия прошла чрезвычайно успешно! Кстати, вскоре обнаружился секретный проход, что связывает кабинет Вождя со сверхзащищённым бункером. Несколько метров камня надёжно защищают его от любого воздействия извне, а запасов еды в консервах хватит на чертовски долгое пребывание.
Вот только как добраться до главного? Они окрестили это «Тайной восьми замков». «И лишь открывший все обретёт желаемое!» — будто ведомые каким-то пророчеством, наши герои крайне быстро скинули несколько замков на каменный пол. Вот только над остальными пришлось изрядно поломать голову. Направление? Последовательность? Шифровка? Казалось бы, как всё это может быть связано? А оно связано. И лишь лучшие смогут найти эту связь! Посему шелестят страницы энциклопедии, друзья ловят секретную передачу, пальцы стучат по печатной машинке и… У них получилось! Вот только произошло совсем не то, чего ждали. Никаких сокровищ Советского Союза, никаких артефактов. Лишь сигнал о тревоге и несколько минут, чтобы выжить! Но рассказ потому и идёт о смелых искателях приключений, чтобы они с лёгкостью обошли ловушку. Никакого «бум» не произошло, и довольная команда с ухмылками победителей выходит из очередного опасного приключения.
Несмотря на то что я назвал проект ожившей головоломкой, начать разбор хочется именно с атмосферы, поскольку всё здесь окутано другой эпохой. Эпохой, которая знакома до боли, но о которой мы так мало знаем, ведь никто из нас уже не вернётся в 1940-е. Вот такой вот парадокс: все мы уверены, что Совок — это нечто обыденное, но все мы толком ничего про него и не знаем. Точнее, не знаем, как в нём жилось. Поэтому возможность окунуться в воссозданную на квесте реально существовавшую эпоху похожа на путешествие во времени. И это куда больше, чем поход, например, в музей, поскольку тут на предметы ты не просто смотришь, но и активно взаимодействуешь с ними, всё сильнее ощущая тот самый неповторимый дух СССР. Причём если в большинстве случаев эта фраза в нашей стране звучит как оскорбление, то в данном — это именно комплимент.
Все вышеозвученное позволяет назвать данный квест серьёзным. Но не путай это со «скучным». Серьёзным в том плане, что в него хочется углубиться и решать, решать, решать, не отвлекаясь на «гы-гы-гы» и «гуси-гуси, га-га-га». Уж насколько мы можем опошлить вообще всё, а тут не хотелось.
Хоть проект и называется «Бункер Сталина», состоит он из нескольких частей. Одна — брутальный бункер с каменными стенами, плакатами, цепями, банками тушёнки и прочими характерными элементами. А вот вторая является кабинетом Вождя. Именно в нём и чувствуется тот советский дух, о котором я только что так активно распинался. Кабинет оформлен в стилистике, характерной советскому империализму: он помпезный и минималистичный одновременно. Нет ничего лишнего, но выглядит всё парадно-парадно. Красный флаг на стене, массивный стол, карта, книжные шкафы, ковёр, печатная машинка и прочие элементы типичного кабинета, расположенного где-то глубоко-глубоко под землёй.
А вот на загадках хочется остановиться несколько подробнее, потому что главная сила проекта именно в них! Во-первых, квест практически полностью нелинейный. Разбредаться по локации можно сразу, а потом она ещё и подтвердит, что сделал ты всё правильно, когда появится аж восемь параллельных головоломок. Другая фишка загадок в том, что их приятно решать. Честно говоря, довольно тяжело объяснить, поскольку это какой-то вайб. У всех ведь бывало, что если не можешь долго решить загадку, то хочется либо взять подсказку, либо её бросить? Здесь даже после длительного решения ты вновь и вновь возвращаешься к головоломке с новыми идеями и силами. Возможно, всё дело в реалистичности происходящего: энциклопедии играют далеко не последнюю роль, а сама логика всегда даёт возможность придумать что-то новое, что может сработать. Таким образом, даже после пяти-шести попыток руки не опускаются, а в голову приходят новые годные идеи.
Загадки тут технически-механические: что-то основано на взаимодействии с приборами, а что-то на банальной внимательности и правильной работе рук. Список действий широк: работа с документами и картами, вскрытие сейфов, тайные проходы и тайники, лабиринты, шахматы, шифровки и ряд нетривиальных ходов. Например, одна загадка является юмористической, что, в принципе, редкость огромная: совершаешь действие — а от проделанного возникает улыбка. Ещё одной важной частью загадочного цеха является эмоциональный экшн, когда задание необходимо решить за отведённое время или… всё! Трах-бабах-тарарах. В целом уровень головоломок можно оценить как сбалансированный: одни решить будет довольно просто, но над другими можно хорошенько так засесть.
В завершение хочется сказать, что перед нами редчайший краснокнижный случай патриотического квеста. Здесь про нашу страну, о нашей стране и для нашей страны. Здесь играет музыка военных лет, здесь повсюду характерная символика, здесь действия, позволяющие почувствовать себя либо разведчиком, либо агентом одной из засекреченных служб. Раньше бы я сказал, что большая заслуга квеста в том, что он познавательный. Сейчас же скажу, что это нечто куда большее, нежели общее развитие: он наглядно даёт почувствовать дух нашей страны, а благодаря игровой составляющей ещё и влюбиться в него.
Говоря про саму игру: она подойдёт любителям головоломок. Здесь для вас много весьма оригинальной пищи, во время поглощения которой интересен не конечный результат, а именно сам процесс, — чертовски редкий для нашего времени феномен, когда игроки приходят только за победой, а не процессом. Ну и поклонники СССР, безусловно, поймают нужный вайб: очень много предметов, костюмов и прочих атрибутов тех времён. А ещё любители приключений, ведь квест перед нами — именно приключение с разгадыванием тайн и поиском сокровищ Советского времени.
рецензия на квест «Бункер Сталина» · искатели тайных мест и приключений на свою голову
Команда «Мир Квестов» на финале «Бункера Сталина».
«Очень мало элементов, касающихся антуража, реально не играло, а просто подчёркивало интерьер. Нас ждали сложности почти на каждом шагу, почти в каждом ящике».
Команда «Мира Квестов» — искатели интересных тайных мест и приключений на свою голову. Особенно нас будоражат секретные бункеры и помещения времён СССР, ведь это реальное приобщение к истории нашей страны. Увидеть то, что могло существовать в реальности, но уже давно покинуто, — значит воистину проникнуться духом того времени. Недавно мы раздобыли адрес одного из тайных кабинетов самого Сталина. Мы знаем, что он был весьма мнительным человеком и у него было в использовании множество секретных комнат и бункеров. И каково было счастье осознать, что один из них мы можем посетить. Авантюра звучала весьма заманчиво: с момента его смерти прошло много времени, а значит, нам не может грозить ничего и местность не охраняется. Мы тут же двинулись в путь.
Оказавшись на месте и осмотрев близлежащую территорию (весьма дружелюбно выглядящую), мы отворили дверь в заветное потайное помещение. Но никто не мог нас предупредить, что механизмы, построенные здесь некогда, до сих пор находятся в рабочем состоянии: дверь за нами закрылась и начался обратный отсчёт. Скоро всё взлетит на воздух, потому что никакая спрятанная здесь информация или случайно попавший сюда человек не должны оказаться за пределами этой двери. И только самые логично мыслящие смогут пройти множество ловушек, устроенных Сталиным, добраться до красной кнопки и отключить её, чтобы ликвидировать систему самоуничтожения.
«Бункер Сталина» — это классический эскейп от компании Quest Hunter. Он заставляет вас задействовать всю логику и внимание, которые у вас есть, чтобы не упустить ни одной детали. Сталин мастерски зашифровал информацию, которая могла попасть не в те руки, так что готовьтесь решать множество задач.
На первый взгляд обстановка говорила о том, что искать здесь будет нечего или довольно сложно. Но, как оказалось, небольшое игровое пространство предполагало спрятанные задания практически в каждом углу. Очень мало элементов, касающихся антуража, реально не играло, а просто подчёркивало интерьер. Нас ждали сложности почти на каждом шагу, почти в каждом ящике, так что их хватит для полноценного прохождения, несмотря на то что квест очень скромен по площади. За час нам предстояло открыть множество различных замков, которые должны были привести к одному-единственному спасительному ключу, но это было сопряжено с большим количеством заданий. Необходимо было применять логику, сопоставлять информацию, быть очень внимательными, пробовать, ошибаться, снова пробовать, перелопатить кучу материалов, разобраться с картами и книгами. Задания порой выбивали нас из колеи, хотя, как оказалось впоследствии, решение было на поверхности: стоило всего лишь быть повнимательнее и не бояться мыслить и пробовать.
Антураж помещений выполнен в холодном, минималистичном стиле, что соответствует духу того времени и представлению о кабинете Сталина. Никаких изяществ, всё строго и по существу. Мы увидели классическое представление о кабинете главы государства: рабочий стол с необходимыми принадлежностями, диванчик, шкаф с кучей книг, тайный бункер и так далее. Были и элементы немного современного характера вроде электронного сейфа, но кто знает, может, для Сталина его сделали уже тогда на заказ…
Несмотря на то что это классический и довольно немолодой квест, помимо обычных кодовых замков и ключей здесь есть и механизмы: нужно было что-то правильно расставить или как-то подействовать на предмет, чтобы открылась другая информация. Квест сам по себе не совсем линейный: можно было найти нужную информацию в одном углу, когда в противоположном коллеги по команде уже отыскали ключ от другой двери. Мы могли ходить туда-сюда, изучая каждую мелочь. Иногда садились подумать, так как нам порой было сложновато сопоставить факты, но всегда можно позвать на помощь оператора.
На фоне нашего путешествия по закоулкам кабинета и бункера играло радио, ещё больше погружая в атмосферу Советского Союза. Отсутствие игры света вполне логично: иначе справляться с задачами было бы ещё сложнее. Квест нельзя назвать динамичным в плане передвижений, однако если влиться в него с головой и рассматривать все мелочи, каждый член команды будет погружён на сто процентов. Но лучше ходить небольшой компанией, чтобы всем всего хватило.
С помощью недюжинных усилий и помощи со стороны нам всё же удалось ликвидировать систему самоуничтожения и спастись. Точнее, мы смогли её только отключить, но не знаем, на какое время. Кабинет всё ещё может приманить к себе взгляды любителей истории или просто тайных мест. Если случайно окажетесь там, советуем не закрывать за собой дверь. А если уж закрыли — думайте быстрее, так как у вас на спасение будет чуть более часа.
рецензия на квест «Бункер Сталина» · ценители необычных и таинственных мест
Команда «Квест Инфо» в кабинете Вождя.
«Практически каждая вещь — своего рода загадка. За всё игровое время нам предстояло открыть большое количество ящиков и замков: решение порой кроется в самых маленьких деталях».
Все мы в школе учили историю России: она увлекательна и полна интересных фактов. Команду «Квестинфо» всегда привлекали необычные и таинственные места. Тут нам выпала уникальная возможность почерпнуть новые знания и окунуться в историю времён СССР. На просторах интернета мы нашли информацию о бункере Сталина, где сохранились ценные бумаги, реквизит того времени и другие вещи. Естественно, нам очень захотелось глянуть на всё это: как-никак история нашей страны — познавательно. Кто бы мог подумать, что нас ждало такое яркое приключение. Мы перенеслись в атмосферу тайн и загадок Второй мировой войны. Наша команда прибыла на место, мы осмотрелись и отворили дверь… Вот же блин! Только пришли, а уже столкнулись с первой проблемой — система безопасности. У нас всего один час, чтобы выбраться незамеченными!
Переступив порог, мы попали в самый настоящий бункер Сталина. Комната была оформлена в стиле 1940-х годов, что делает игру ещё более реалистичной и захватывающей. Нашему взгляду предстал настоящий кабинет главы государства со всем необходимым для управления страной: телефон, чтобы поддерживать связь, карта страны, мощный деревянный стол, большое количество книг, диван, чтобы отдохнуть, и другие вещи. Всё аккуратно разложено по своим местам, минимализм, но со вкусом. Прямо витал дух времён СССР, создавалось впечатление, что мы попали в прошлое. Каких-то спецэффектов ждать не стоит: проект является классическим эскейпом с исторической тематикой. Тут нужно много думать и включить внимательность на сто десять процентов. На фоне будет играть приятная и ненавязчивая музыка — военные песни, так что проникнуться атмосферой 1940-х у вас точно получится.
Ох, скажу честно, нам пришлось знатно поломать голову, чтобы прийти к решению определённых заданий. Какие-то покажутся лёгкими и решатся моментально. Однако есть загадки, где нужно будет полностью погрузиться в них, абстрагироваться от окружающей обстановки и направить все силы на решение. Сперва будет казаться, что головоломок вовсе нет и через десять минут ты выйдешь на волю… Но это не так! Практически каждая вещь — своего рода загадка. За всё игровое время нам предстояло открыть большое количество ящиков и замков. Нужно быть предельно внимательными: решение порой кроется в самых маленьких деталях. Отмечу, что квест автоматизирован: всё работало исправно и открывалось в нужный момент (естественно, если мы правильно решили задание). Задания продуманные и увлекательные: после прохождения игры не возникло ни единого вопроса из разряда «как это сработало?», «зачем?», «почему?».
Одним из главных преимуществ этого квеста является его уникальность и оригинальность. Игра предоставляет возможность погрузиться в историю и почувствовать себя участником тайных операций времён Второй мировой войны. Кроме того, проект «Бункер Сталина» объединяет команду в единое целое. Рекомендуем данный квест всем любителям истории и сложных загадок.
рецензия на квест «Большой Куш» · казино, мафия и ограбление в одном коктейле
Григорий в казино «Большой Куш» — после сорванного джекпота.
«„Большой куш“ является настоящим мастодонтом: этот квест в своё время помогал индустрии обрести своё лицо — а потом пережил большинство своих коллег и по сей день радует игроков мозгодробительной начинкой».
«Что такое квест?» — вопрос, который так часто задают мне водители в такси и журналисты на интервью и который я сегодня хочу задать вам. Многие ответят, что квест — это когда зубодробительно страшно и актёры хорошие. «Садись. Два!» — скажу я. Удивительно, каких высот достигла эволюция нашей индустрии, что порой мы уже и сами стали забывать: в изначальном понимании слова квест — это про загадки. Задумывались они как ожившие в реальности головоломки, где серое вещество бурлило и люди всячески ломали мозг, бившись о закрытые двери. Вспоминая те первые игры, я даже ловлю себя на неких ностальгических чувствах: тогда мы только изучали абсолютно неизведанный мир, и каждая игра становилась не просто крутым приключением, а настоящим таинством, которого ждёшь.
Сейчас же во всём обилии разноплановых проектов, дорогих механизмов, подобных аттракционам, актёрской игры и тому подобного мы стали забывать матчасть. Так вот… К чему я веду? Говорить мы сейчас будем как раз о таком проекте, который помнит. Помнит, что игроки приходят в локацию, чтобы хорошенечко напрячь мозг, чтобы порешать хитроумные загадки, чтобы поймать уникальную логику, что вложили авторы в своё творение, — естественно, не забывая глядеть по сторонам на декорации. «Большой куш» является настоящим мастодонтом во всех смыслах, ведь этот квест в своё время помогал индустрии обрести своё лицо, а потом и вовсе пережил большинство своих коллег, по сей день радуя игроков мозгодробительной начинкой.
«Мафия бессмертна» — фраза, с которой спорить уж точно никто не будет. Особенно в большом городе, что пестрит тысячей огней, ведь исключительно с наступлением темноты в нём просыпается жизнь. Театры, рестораны, торговые центры и… казино. Все эти заведения полны людьми и, безусловно, привлекают внимание, но нам интересно исключительно последнее, ведь именно в казино происходит всё самое интересное и незаконное. Ни для кого не секрет, что принадлежит оно мафии. Вот только при всей информации у полиции всё ещё недостаточно улик, чтобы уличить хозяина в чём-то незаконном. Поэтому сегодня обычный вечер, когда два гориллоподобных охранника открывают двери, состоящие из бронированного стекла. У входа останавливаются дорогие машины, из них выходят мужчины в дорогих костюмах и дамы в вечерних платьях, увешанные бриллиантами. Шум в главном зале не смолкает ни на минуту. Игровые автоматы, рулетка, радостные или не очень крики гостей и бесконечные разговоры создают абсолютно неповторимую атмосферу. У мафии здесь свой стол — на втором этаже, откуда открывается отличный вид на всё заведение. Главарь же сидит в своём кабинете. Он потирает ус, аккуратно выставляя на стол толстенные пачки денег. Вот только кто бы мог подумать, что среди его людей есть агенты полиции под прикрытием?! Долгие годы и с большим трудом они внедрялись в доверие к дону — и, кажется, настал тот день, когда труды наконец дадут плоды.
Итак… Казино опустело. Общак под надёжной защитой. Полиция прекрасно осведомлена о делах мафии и сегодня собирается брать главу семьи. Вот только как возьмут, так и отпустят: этот человек слишком влиятелен, чтобы просто так посадить его за решётку. Нужны доказательства. Какая удача, что они наверняка есть в казино — где-нибудь в его кабинете… Вот только сейчас наши герои вальяжно прохаживаются по главному залу, наблюдая за огоньками под потолком, поскольку дон помешан на безопасности так сильно, что не доверял лишнюю информацию даже членам своей семьи. Они осмотрели картины, бутылки с дорогим алкоголем, но хоть какой-либо подсказки так и не нашли. Тогда было принято решение внимательнее осмотреть пространство: как минимум где-то здесь должен быть ключ, отпирающий доступ в VIP-комнаты. Перед глазами стали всплывать картины из жизни казино: вот красивая девушка крутит лототрон, вытаскивая оттуда разноцветные шары с номерами; вот крупье ловкой рукой выкладывает картины на стол; вот компания друзей пропускает стакан за стаканом на баре, глядя на экран телевизора, где вовсю идут скачки; вот другой мужчина крутит колесо фортуны с горящими глазами, желая сорвать джекпот; вот фото любимого песика дона… Стоп! Но как же всё это может помочь делу? А время стремительно уходит.
Сложив всю информацию воедино, наши герои всё-таки сумели пройти за закрытые двери казино. Они поправили шляпы и были уже полны уверенности звонить начальству, как вдруг… ничего не нашли! В этой комнате всегда пребывали особые гости — самые влиятельные члены общества, что не хотят светить свои лица в общем зале. Потому даже стол для покера тут особенный. Впрочем, как и игровые автоматы, не так-то просто выдающие удачливую комбинацию. О шике свидетельствовали деньги повсюду и главная загадка современности — «Чёрный квадрат» Малевича. Скорее всего, подлинник. Наши герои осматривали комнату и понимали, что они что-то упускают. Может, стоит начать с начала? Карты упали на стол, монета упала в игровой автомат. Теперь они сами хотят попытать удачу в этом месте. Кстати, найдут. Останется только деньги посчитать и порадоваться сорванному кушу. Однако они тут всё ещё совсем за другим. И вскоре достигнут своей цели. Вот только, естественно, место под охраной: вместе с открытием решётки раздался резкий, сводящий с ума звук сигнализации. Благо техник в команде имеется. Полицейские довольно быстро смекнули, почему в самом охраняемом месте казино вместе с деньгами и слитками золота дон держит именно компьютер. Осталось лишь обойти все уровни защиты, а для этого как минимум понять, в каком банке босс держит всё бабло.
Все мы по многу раз смотрели фильмы про ограбления, где гениальные герои умудряются ловко обойти все системы защиты, оставить охранников с носом и заработать свой большой куш. Все мы хотя бы раз представляли себя на месте этих лихих людей в этом полном авантюризма приключении. Данный квест даёт отличную возможность это сделать: отправиться в хорошо защищённое казино и шаг за шагом открывать все новые его тайны, чтобы получить желаемое. А это означает, что повсюду вы сталкиваетесь с разнообразными элементами игорного дома — столы для покера, лототрон, скачки, колесо фортуны, игровые автоматы, сигнализация и много чего ещё. Все эти вещи придают ограблению яркости. Именно они создают то впечатление от квеста, которое, собственно, и станет послевкусием.
Но это декорации и средства создания атмосферы. Главенствующим элементом игрового процесса являются загадки. Потому-то я и начал свой рассказ с этого. Редко в наше время можно встретить проекты, которые полностью посвящены головоломкам. Все стараются создать из своей локации новый мир, украшая её диковинными элементами, погружая в историю или заставляя игроков попросту залипать по сторонам. А здесь они не просто есть! Квест полностью им посвящён. Декорации служат лишь декорациями, дабы создать ситуацию, в которой вы головоломки и решаете: они никоим образом не отвлекают от решения, а потому абсолютно всё ваше внимание будет направлено на построение логических цепочек. Многие из них кажутся сложными, но какой же кайф ты получишь, когда додумаешься. «Думаешь, пробуешь, думаешь, пробуешь» — вот девиз «Большого Куша».
Теперь перейдём к технической стороне квеста. Комнат здесь чуть меньше, чем на классическом эскейпе, но они имеют хорошие объёмы и интересную структуру, когда в одном помещении может быть как бы сразу несколько комнат, но открываются они не сразу. То, что вы попадаете в казино, будет понятно сразу же, переступив порог локации: здесь обширная барная стойка с подсветкой, картинами, обилием бутылок и тому подобным. А также ещё множество элементов, характерных для казино: лототрон, игральные карты (которые не просто лежат на столе, а использованы весьма интересно) и колесо фортуны. Ко всему этому обязательно потянутся ваши ручки. И правильно! Ведь предметы игровые и юзабельные. Отдельное внимание потолку, ведь он блестит огоньками, и подсветке в целом, поскольку она цветная и создаёт нужный эффект этакой лаунж-зоны. И если в одной зоне по телевизору идут скачки, то в другой стоит стол для игры в покер и игровые автоматы. Я не зря такое внимание уделяю этим элементам: ощущение местной атмосферы состоит из мелочей. Глаз цепляется за какой-то элемент — и ты мигом понимаешь, где находишься и что делаешь. Например, деньги: казалось бы, просто банкноты, а как оригинально используются, что стали полноценным элементом декора! Ещё одну местную локацию можно окрестить банковским хранилищем: в ней и решётки, и слитки, и куча бабла!
Интересно, что квест имеет линейно-нелинейную структуру: в какие-то моменты загадки идут последовательно, но в другие необходимо возвращаться туда, где уже бывал, чтобы обнаружить то, что уже видел, но не заметил. Причем происходит это даже не раз, а потому столь переменчивый игровой процесс является ещё одной из сложностей на пути к финалу. Кстати, об этом: квест нельзя назвать суперсложным, но и простым тоже не назовёшь. Некоторые загадки решаются быстро, другие заставляют основательно так задуматься, причём это зависит от логического мышления каждого отдельно взятого человека. Особый челлендж кидают многоступенчатые головоломки: такие, в которых нужно обнаружить сразу несколько несвязанных друг с другом факторов, а затем сложить их воедино, найти логику и применить к третьему. Кстати, загадки тут технические: ты что-то находишь, применяешь — а игровой автомат как включится! О, да! Считаю их работу одной из фишек проекта. Хотя суть всё равно не в работе с механизмами, а в работе ваших мозгов: в большинстве случаев вы будете анализировать всё увиденное и искать в этом хоть какую-нибудь связь. Кстати, совет от шеф-повара: внимательность тут играет немаловажную роль. Во всём. Если описывать примерный список действий: сигнализацию отключаете, компьютер взламываете, на скачки ставите, в автоматы и карты играете, колесо фортуны крутите, деньги считаете и много чего ещё.
В первую очередь хочется посоветовать данный проект любителям загадок. Давно не писал эту фразу в своих обзорах, а потому сейчас прям кайфую. Те, кто приходят на квесты, чтобы поломать мозг, получат свою дозу удовольствия, ведь он похож на ожившую книгу с головоломками: ты ходишь, сидишь, лежишь и думаешь, думаешь, думаешь — до самого того момента, когда тебя осеняет и ты начинаешь чувствовать себя гениальным. Даже чувствуешь, как самооценка повышается. Но проект не прост, а потому надо понимать, что он не станет лёгкой развлекательной прогулкой. Также советую всем поклонникам таких тематик, как «казино», «мафия» и «ограбления», ведь здесь в одном коктейле смешаны все три. Можно поймать дух авантюризма, когда в твоих руках окажутся банкноты, причём не только во время игры, но и после: создатели игры очень трепетно относятся к атмосфере своего детища, а потому после игры могут провести настоящую фотосессию в стенах квеста, принеся соответствующий реквизит и подсказав с позами. Вон смотрите, какая у нас крутая фотография вышла! В общем, друзья Оушена, если это место вы ещё не грабили, то настала пора.
Напоследок хочу отметить само пространство Quest Hunter: оно с порога впечатляет своим уютом. Здесь несколько зон для встречи игроков и ожидания и какое-то воистину невероятное количество различных мелочей вроде фигурок и тому подобного. Соскучился я по таким проектам. Даже ностальгию поймал, ведь раньше люди всегда заботились о неигровой зоне, а сейчас днём с огнём не сыщешь тёплые велком-зоны. Отдельный респект компании за работу в сфере благотворительности: ребята помогают Всемирному фонду дикой природы (WWF), а также питомникам. Да и просто приготовили игрокам огромное количество плюшек в виде скидок в интересные заведения. Короче, обратите внимание.
Рецензии можно оспорить только одним способом: прийти и решить всё самому.
Выбрать квест